Разработчики сообщают о задержках релизов

Несколько независимых разработчиков рассказали о долгом ожидании проверки игр в Steam. Команда Studio Daimon планировала выпустить в раннем доступе Food Devils и отправила сборку на проверку 12 октября, но к намеченному дню выхода одобрения ещё не получила. Геймдиректор Альфред Камон написал, что команда не знает, когда Steam даст окончательное разрешение; по его словам, обращение с предупреждением о возможном срыве даты осталось без ответа.

Издатель 2 Left Thumbs сообщил, что из-за ожидания проверки сборки релиз Wheel Make It задержался почти на две недели. В публикации в Steam издатель также рассказал, что игру не прошла проверка из-за одного пункта меню, которым нельзя было пользоваться с контроллера. The Verge приводит и другие недавние сообщения разработчиков о задержках.

Причину очереди связывают с ростом числа игр

Valve указывает, что проверка страницы игры в магазине обычно занимает 3–5 рабочих дней, и советует отправлять её как минимум за 7 рабочих дней до публикации, чтобы успеть внести возможные изменения. Этот срок относится к проверке страницы магазина; он не подтверждает, сколько занимает проверка сборок, на которую жалуются разработчики. В октябрьском Steam Next Fest участвовали 7 240 игр — на 65,2% больше, чем в июньском фестивале, согласно How to Market a Game. Разработчики предполагают, что очередь могла оказаться перегружена низкокачественными играми, созданными с помощью ИИ. Это их предположение: Valve не подтвердила такую причину и на момент публикации не ответила на запрос The Verge.

Рост числа игр отмечает и Itch.io: платформа сообщила, что за последние два месяца количество создаваемых игровых страниц удвоилось. Позже она заявила, что удалила «пару терабайт» низкокачественного контента, созданного с помощью ИИ.