Игру можно описать словами и сразу проверить

Google представила Playground — экспериментальную платформу для создания, запуска и публикации пользовательских игр. По заявлению компании, для работы с сервисом не нужен опыт программирования: игру можно описать текстовыми запросами.

Пользователь может начать с пустого проекта, изменить предложенные заготовки или воспользоваться подсказками. Через диалоговый интерфейс можно попросить скорректировать физику, правила, персонажей и окружение, а затем сразу протестировать игру.

Игры можно оставить приватными или опубликовать

Играть в каталог проектов сообщества можно в браузере на телефоне или ноутбуке. Готовую игру разрешается оставить приватной, отправить друзьям и семье по ссылке или разместить в галерее Playground. В некоторых жанрах доступны таблицы лидеров и многопользовательский режим.

Профиль Play Games позволяет выбрать имя пользователя, отмечать понравившиеся игры и следить за создателями. По словам Google, галерея выделяет проекты на основе оценок игроков и активности. Опубликованные игры проходят проверки безопасности в соответствии с правилами сообщества; также пользователи могут сообщать о нарушениях.

Сервис пока доступен в США, интеграцию с Unity Spark готовят

Playground запущена для пользователей в США в возрасте от 18 лет. Доступ к созданию игр будет предоставляться по уровням в зависимости от членства Google One.

В будущем Google планирует интегрировать Playground с Unity Spark, которая, как заявляет компания, даст создателям доступ к профессиональным игровым механикам, 3D-возможностям и среде выполнения Unity. Unity Spark сейчас тестируется; закрытое бета-тестирование должно начаться позднее.